Progetto di Tesi - Applicazione per il supporto educativo nella scuola primaria di 1° grado Italiana. 
Thesis Project - Application for educational support in Italian primary school.
Stampato in tecnica indigo su carta usomano con cucitura a mano, a vista. Copertina soft-touch alla svizzera.
Printed in indigo technique on uncoated paper with visible hand stitching. Swiss soft-touch cover.
L'elaborato, è diviso in tre aree principali. La prima è la sezione teorica, che racchiude la parte storica, le tesi fondamentali, le discussioni concettuali e diversi documenti analizzati. La seconda è la parte di progettazione, che illustra i processi creativi, le metodologie utilizzate e gli strumenti impiegati per sviluppare l'interfaccia utente. Infine, la terza area è dedicata al prototipo, che presenta un modello funzionante del progetto, evidenziando le soluzioni adottate e i risultati ottenuti.
The thesis is divided into three main areas. The first is the theoretical section, which includes the historical part, the fundamental theses, the conceptual discussions and various analyzed documents. The second is the design part, which illustrates the creative processes, methodologies used and tools used to develop the user interface. Finally, the third area is dedicated to the prototype, which presents a working model of the project, highlighting the solutions adopted and the results obtained.
Limone è una applicazione innovativa pensata per il supporto didattico nella scuola primaria di primo grado italiana. 
Il nome "Limone" deriva dall'unione delle parole "lim" e "one", rappresentando la combinazione dello strumento con l'unicità dell'applicazione, creando così una soluzione completa.
Questa applicazione è stata creata per insegnanti e studenti, offrendo una piattaforma utilizzabile sia a scuola che a casa, per un apprendimento continuo e coinvolgente.
L'obiettivo principale di Limone è promuovere i giochi educativi, potenti strumenti per migliorare l'apprendimento dei bambini. L'app offre una vasta gamma di giochi interattivi, stimolanti e adattabili alle diverse esigenze degli alunni.
I giochi coprono materie come matematica, italiano, scienze, geografia e altro ancora. Ogni gioco è progettato per livelli di apprendimento specifici, offrendo sfide adeguate per studenti di diverse competenze.
Grazie alla loro natura interattiva, i giochi rendono l'apprendimento divertente e coinvolgente. Gli studenti partecipano ad attività che richiedono la risoluzione di problemi, la pratica delle abilità di base, il potenziamento della memoria e lo sviluppo delle competenze cognitive. L'applicazione fornisce feedback istantaneo e incoraggiamenti positivi per motivare gli studenti.
Per gli insegnanti, Limone offre strumenti per monitorare i progressi degli alunni e personalizzare l'esperienza di apprendimento. È possibile creare profili, tracciare punteggi e prestazioni, e accedere a report dettagliati. Questo aiuta a identificare le aree che necessitano di supporto e a fornire feedback mirato.
Inoltre, Limone promuove l'interazione e la collaborazione tra gli studenti. Gli alunni possono sfidarsi, partecipare a competizioni e condividere i successi con i compagni di classe, creando un ambiente di apprendimento collaborativo e un senso di comunità.
Limone is an innovative educational application designed for first-grade Italian primary schools. 
The name "Limone" derives from the combination of the words "lim" and "one", representing the fusion of the tool with the application's uniqueness, resulting in a comprehensive solution.
This application is created for teachers and students, offering a platform that can be used both at school and at home for continuous and engaging learning.
The main goal of Limone is to promote educational games, powerful tools to enhance children's learning. The app offers a wide range of interactive and stimulating games adaptable to the diverse needs of students.
Games cover subjects such as mathematics, Italian, sciences, geography, and more. Each game is designed for specific learning levels, providing appropriate challenges for students with various skills.
Thanks to their interactive nature, the games make learning fun and engaging. Students participate in activities that require problem-solving, basic skill practice, memory enhancement, and the development of cognitive skills. The application provides instant feedback and positive reinforcement to motivate students.
For teachers, Limone provides tools to monitor student progress and customize the learning experience. They can create profiles, track scores and individual performances, and access detailed reports. This helps identify areas needing additional support and provide targeted feedback.
Moreover, Limone encourages interaction and collaboration among students. They can challenge each other, participate in competitions, and share successes with classmates, fostering a collaborative learning environment and a sense of community.
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